幫忙補充3.6項
(就我經驗部分)
Lens Shading = corner field Y value / center field Y value
corner field 看規格定義在哪區域
不過基本上都是框一個區域用平均 Y value,若取最高值或是最低值是要區域變異數很小(趨近於0)
所以可以用 photoshop 去框一個區塊算平均,或是自己寫程式來算比較方便 XD
color shading = corner field color ratio (R/G or B/G) / center field color ratio (R/G or B/G)
或是用另一種方式算 abs(center field color ratio (R/G or B/G) - corner field color ratio (R/G or B/G))
第二種方式會比較好算,不過就不能套用樓主那個表 >_<
取 R/G/B 值還是以一整個區塊平均值為準